Diversity

Недавно в Games Academy я читал лекцию по игровому нарративу в рамках курса о гейм-дизайне. Когда речь зашла о персонажах и тест Бекдел, аудитория конечно же вспомнила BioWare, которая выпячивает гей-героев и тему секса в своих проектах. Делает она это, по общему мнению, не особо умело. Зачастую люди не понимаю ЗАЧЕМ это делать вообще.

И вот как раз подоспело небольшое пояснение от Дэвида Гейдера. Взгляд изнутри на «зачем» и «как»:

4 thoughts on “Diversity”

    1. В качестве tl;dr можно тезисы из лекции посмотреть — которые на экране показываются. Но вряд ли они имеют ценность без сопутствующих комментариев Дэвида.

      Нравится

Комментарий?..