Board Game Design Lab

bgdl-cover

Совершенно случайно наткнулся на этот подкаст и теперь с любопытством прослушиваю все выпуски. Основная тема, как очевидно подсказывает название, это дизайн настолок. Формат — интервью с дизайнерами. Качество контента, мне показалось, раз на раз не приходится: иногда разговор действительно интересный, иногда — чересчур поверхностный, потому что ведущий задает слишком общие вопросы.

Помимо, собственно, подкаста на сайте BGDL есть обширная подборка ссылок по разным аспектам дизайна. По-моему, она может стать замечательно отправной точкой для начинающих.

System Mastery

SystemMastery

Забавный подкаст, в котором два бойких ведущих разбирают по косточкам разные настольные ролевые игры. В основном всякие старые и малоизвестные. Но в ассортименте есть и некоторые современные системы — например, Modern D20 — или классика вроде первых редакций D&D.

System Mastery ценен тем, что в нем не стесняясь вытаскивают на свет примеры плохого дизайна. Есть чему поучиться, чтобы потом не повторять. Ну или просто посмеяться — в старых RPG есть тонны всяких абсурдных моментов. Скажем, в первой редакции AD&D персонажи каждого элаймента говорили на своем специфическом языке. То есть, lawful good общались на неком «лоуфулгудском наречии», до конца понятном только им. Причем, при смене элаймента старый язык забывался, замещаясь новым.

Backstory

Backstory — последняя удачная находка в океане подкастов. Он посвящен преимущественно настольным ролевым играм и LARPs. Причем разговоры о последних очень редко остаются в стереотипных рамках «толкиенистов в лесах». LARP для меня большая и малоизученная тема, и слушать про них очень интересно.

Подкаст сделан в формате интервью с игровыми дизайнерами. Отдельно стоит отметить, что большинство гостей — женщины. И это немного рвет шаблон «Гейм-дизайн — преимущественно мужская профессия». Если в индустрии видеоигр это так, то в соседнем ролевом мире все иначе.

Homecoming

Homecoming

Хайди Бергман, главная героиня этой истории, участвует в программе психологической реабилитации военных — помогает парням, которые вернулись домой с PTSD. Конечно, работа с ними предполагает много разговоров. А еще надо следить за регулярностью приема специальных медикаментов и результатов лечения ими. Но вот Хайди обнаруживает, что реабилитация идет не совсем так, как она предполагала…

Homecoming — хорошая психологическая драма с профессиональными актерами (Кэтрин Кинер, Оскар Айзек, Дэвид Швиммер) и отличным уровнем аудио-продакшена, что автоматически превращает ее в нечто большее, чем другие подобные подкасты. Она немного проваливается в финале: мне показалось, что концовка не совсем соответствует накрученному ранее саспенсу. Но история в любом случае любопытная.

Arzamas

arzamas

Чтобы отвлечься от англоязычных аудиодрам, я попробовал найти хорошие подкасты на русском. В темах не ограничивался. только вынес на скобки видеоигры, кино и гаджеты (о которых и без подкастов слышу постоянно из разных источников).

Увы, но в результате поисков в подписке остался только один «проект Арзамас». Причем, что его подкаст фактически дублирует видео-лекции с сайта. Но большинство курсов мне оказалось удобнее слушать, чем смотреть. Теперь с удовольствием просвещаюсь во время буднишнего комьюта.

The Deep Vault

deepvault_logo

Аудио-драма от авторов Archive 81. Ее действие происходит на Земле в недалеком будущем, в котором люди успешно довели планету до ручки. И теперь пытаются справиться с последствиями.

Небольшая компания авантюристов пробирается сквозь бурю где-то на просторах американской глубинки. Они ищут загадочный государственный объект, предполагая, что там спрятано нечто очень ценное. Они действительно находят убежище. И даже с ходу попадают внутрь. Но неожиданно встречаются с его хозяином…

С точки зрения продакшена этот подкаст на голову выше Archive 81. Тут классные живые диалоги и динамичный сценарий. Хорошо подобраны актеры и неплохо обыграны экшен-сцены. Мне, правда, не очень пришелся по душе мрачный твист в конце второго акта, но это чистая вкусовщина. Просто подсознательно хотелось, чтобы подкаст до самого финала сохранил легкое ироничное настроение (кстати, очень-очень похожее на Tales from Borderlands).

Постмортем Space Rogue в подкасте «Как делают игры»

Артем и Сергей рассказали о том, как мы придумали и делали Space Rogue. Все максимально подробно и по делу (насколько вообще возможно в рамках ограниченного по времени публичного подкаста).