Джонатан Стрендж и мистер Норрелл

syuzanna_klark__dzhonatan_strendzh_i_mister_norrell

Пожалуй, самая неоднозначная книга, которую я читал в этом году. Это новое русскоязычное издание с иллюстрациями и, как говорят, исправленным переводом. Я не знаю какой был старый, этот хороший. Равно как и идея Сьюзанны Кларк написать нечто среднее между городским фентези, историческим романом и классическими произведениями английской литературы XIX века.

Мне понравилась завязка и противостояние двух героев-магов. Один – уже стареющий и осторожный, желающий (не без корысти для себя любимого, конечно) возродить в Англии магическое искусство. Второй – молодой и отчаянный, жаждущий ломать все границы и правила. Поначалу они друзья. Позже – соперники.

Стилистическое оформление у романа прекрасное. Но вот наполнение, показалось, очень на любителя. Книжка крайне неровная по содержанию. Интересные главы могут перемежаться пустой долгой болтовней. Сноски порой раздуваются до размеров небольшого рассказа, чем напрочь перебивают общий ритм. Действие то уныло топчется на месте, то нервно скачет вперед.

Я окончательно потерял интерес примерно на 700-й странице и просто дочитал сюжетную выжимку на Википедии. Узнав при этом, что у этого пухлого томика открытый финал, а Кларк готовит сиквел (наверное, такой же не многословный).

Любопытства ради я посмотрел пилот сериала от BBC. И обнаружил, что в ТВ-формате эта история воспринимается намного удачнее. Отличные актеры и стиль. И при этом без лишнего занудства.

Advertisements

Diversity

Недавно в Games Academy я читал лекцию по игровому нарративу в рамках курса о гейм-дизайне. Когда речь зашла о персонажах и тест Бекдел, аудитория конечно же вспомнила BioWare, которая выпячивает гей-героев и тему секса в своих проектах. Делает она это, по общему мнению, не особо умело. Зачастую люди не понимаю ЗАЧЕМ это делать вообще.

И вот как раз подоспело небольшое пояснение от Дэвида Гейдера. Взгляд изнутри на “зачем” и “как”:

Arzamas

arzamas

Чтобы отвлечься от англоязычных аудиодрам, я попробовал найти хорошие подкасты на русском. В темах не ограничивался. только вынес на скобки видеоигры, кино и гаджеты (о которых и без подкастов слышу постоянно из разных источников).

Увы, но в результате поисков в подписке остался только один “проект Арзамас”. Причем, что его подкаст фактически дублирует видео-лекции с сайта. Но большинство курсов мне оказалось удобнее слушать, чем смотреть. Теперь с удовольствием просвещаюсь во время буднишнего комьюта.

Еда

buddha_meat

Что бы сделал Будда насчёт употребления мяса в пищу?

“Гнев, равнодушие, негибкость, жестокость, жульничество, зависть, гордость, заносчивость, плохая компания – вот нечистая еда, не мясо”.

via

The Deep Vault

deepvault_logo

Аудио-драма от авторов Archive 81. Ее действие происходит на Земле в недалеком будущем, в котором люди успешно довели планету до ручки. И теперь пытаются справиться с последствиями.

Небольшая компания авантюристов пробирается сквозь бурю где-то на просторах американской глубинки. Они ищут загадочный государственный объект, предполагая, что там спрятано нечто очень ценное. Они действительно находят убежище. И даже с ходу попадают внутрь. Но неожиданно встречаются с его хозяином…

С точки зрения продакшена этот подкаст на голову выше Archive 81. Тут классные живые диалоги и динамичный сценарий. Хорошо подобраны актеры и неплохо обыграны экшен-сцены. Мне, правда, не очень пришелся по душе мрачный твист в конце второго акта, но это чистая вкусовщина. Просто подсознательно хотелось, чтобы подкаст до самого финала сохранил легкое ироничное настроение (кстати, очень-очень похожее на Tales from Borderlands).

Multiverse

giraffe-zebra

Восточные мистики говорят, что нет никакой объективной реальности, а то, что вы видите, чувствуете и воспринимаете – есть лишь порождение сансарического ума, тяготеющего к удовольствиям и стремящегося избежать страданий.

Пожалуй, для того самого сансарического ума это звучит немного вычурно и нереалистично. Но задумывались ли вы когда-нибудь, что ваш сосед по лестничной клетке, может быть, живет в совсем другом мире, по совсем другим понятиям. Что некто, кто входит в вашу комнату видит и воспринимает её совершенно иначе, нежели вы. Что такие вещи, как любовь, комфорт, отношения, деньги, власть, социальный статус и даже еда могут иметь многочисленные и весьма различные значения для каждого из нас. Что уж говорить о представлениях “что такое хорошо, и что такое плохо”…

Continue reading “Multiverse”

Постмортем Space Rogue в подкасте “Как делают игры”

Артем и Сергей рассказали о том, как мы придумали и делали Space Rogue. Все максимально подробно и по делу (насколько вообще возможно в рамках ограниченного по времени публичного подкаста).