Hurt

В первоначальной версии сценария The Last of Us в самом финале игрок управлял Элли и спасал Джоэла. Это был первый эпизод в игре, в котором Элли совершала убийство.

via

Реклама

Наследие для Дрейка

uncharted-4

Оказывается Эми Хенниг принимала в разработке Uncharted 4 куда большее участие, чем это принято считать. До ухода в Visceral Games она была потратила два года на проработку сюжета и персонажей, и успела частично срежиссировать и отснять мо-кап сцены.

Главная сценарная идея (про пиратское наследие), сцены, их последовательность — это все работа Хенниг. В ее истории, правда, не было Надин и эпилога. И, конечно, есть много различий в нюансах (отдельные фразы, интонации, настроение сцен).

После ухода Хенниг из компании с ней никак не консультировались и возможность оценить проект до релиза у нее не было. Эми смогла увидеть чем закончилась разработка только после того, как к ней в руки попала обычная ретейловая версия игры.

Из подкаста Designer Notes

По домам

soldiers

Из книги «Now It Can Be Told» британского журналиста Филиппа Гиббса узнал о следующем эпизоде Первой мировой. Он произошел в месте, где позиции британских и немецких войск были совсем рядом друг с другом. Траншеи (цитата) «разделяло несколько ярдов».

И вот однажды над траншеей немцев поднимается вертикально вверх конструкция из досок. На досках написано (по английски):

«АНГЛИЧАНЕ — ДУРАКИ»

Британский сержант, матерясь сквозь зубы, приказывает открыть огонь. Пули быстро растрощили доски в щепки. После короткой паузы немцы поднимают новые доски с надписью:

«ФРАНЦУЗЫ — ДУРАКИ»

Франция — союзник Великобритании. В качестве уважения к союзникам эта надпись тоже была моментально уничтожена. Но немцы неожиданно выставляют еще одно сообщение:

«МЫ ВСЕ — ДУРАКИ. ЛУЧШЕ БЫ ПРОСТО РАЗОЙТИСЬ ПО ДОМАМ»

Третье послание расстреляли, но Гиббс пишет, что едкая мысль о совершенной бестолковости этой войны крепко засела в головах.

Эпизод произошел в 1915 году, когда все надежды на быстрое окончание военных действий были потеряны. Моральный дух сильно упал. Со слов Гиббса, британскиая армия воспрянет лишь в 1918-м, когда перейдет в финальное наступление на позиции сильно ослабших немцев.

Точка зрения

little-girl-child-art

— Чтобы увидеть… надо обязательно измениться.
— В каком смысле?
— Да я и сама не знаю, как тебе это объяснить. Я знаю только, что иногда люди изменяются, и тогда они видят тысячу чудесных вещей, которые всегда вокруг нас и которые мы не замечаем…

Монтейру Лобату, «Орден желтого дятла».

BF1

Стартовая миссия сюжетной кампании Battlefield 1 гениальна благодаря простой, но очень умелой нарративной находке. Когда герой погибает (а это случится в ходе миссии не один раз), на траурно потемневшем экране показывают его имя-фамилию и годы жизни. Затем камера переключается на другого героя, такого же рядового солдата, который тоже неминуемо погибнет спустя пару десятков секунд.

В этой же миссии есть хорошо придуманный моральный момент. Ваш танк останавливается рядом с впавшим в тихую истерику немецким солдатом. Он лежит на земле, схватившись за голову. Его можно убить или пощадить. Это небольшой личный выбор, игра никак не его не комментирует.

И финал миссии — где бойцы вражеских армий решают мирно разойтись — уместный и исторически справедливый. Наверное, именно такого спонтанного отказа от оружия боялись главные штабы, местами запретившие под страхом расстрела проявлять дружеские настроения к противнику после знаменитого рождественского перемирия.

К сожалению, дальнейшие миссии кампании — это уже обычная супергероика в военных декорациях.

«Лунный коп»

moon_cop_cover

Короткая меланхоличная история шотландского художника Тома Голда про полицейского на почти опустевшей Луне.

Колонисты перебираются обратно на Землю, преступления совершать некому. Главный герой неторопливо бороздит окрестности и чаще общается с роботами, а не с людьми.

У «Лунного копа» неторопливый темп. Комикс скуп на слова, и это молчание создает особенное настроение. Герой, по его же словам, чуть-чуть депрессивен. Он честно выполняет свои обязанности, хотя сам уже не понимает зачем. Но в финале неожиданно находит новый смысл пребывания в этом странном месте.

moon_cop_page

Darth Vader VS Star Wars

tie_vader

Столкнул лбами для Redrumers две марвеловских комикс-серии: Darth Vader Кирона Гиллера и Star Wars Джейсона Аарона. Они в целом взаимосвязаны, их сюжеты дополняют друг друга. Но комикс Аарона понравился нааамного больше. Надеюсь, я там достаточно подробно объяснил почему.