Complete Kobold Guide to Game Design

completekoboldguidegd

Перед тем как читать эту книгу, надо отдать себе отчет, что бОльшая часть изложенной информации будет касаться настольных RPG со всей их спецификой. И хотя книжка не позиционируется как нишевый гайд (в ней, например, есть заметки, касающиеся MMORPG или художественной литературы), но все же формат настойчиво диктует свои акценты.

Второе важное замечание: чем меньше вы знаете об игровом дизайне в целом, тем полезнее окажется это чтиво. Kobold Guide to Game Design во многом ориентирована на начинающих. Добрая треть глав проговаривает достаточно очевидные – с точки зрения плюс-минус опытного человека – моменты. Как выстроить по актам историю, как не сломать баланс убер-вещами или заклинаниями, как организовать работу с другими дизайнерами…

Третий, последний комментарий – снова о RPG-рынке. Мне показалось, что многочисленные ресуры и подкасты о настольных RPG порой разбирают нюансы сеттигов, истории, механики куда лучше. Причем с детальными конкретными (а не общими) примерами. В качестве стартовой площадки можно взять тот же Game Master’s Journey. По тематике выпусков он сильно перекликается с этим сборником эссе.

Advertisements

Коментар?..

Заповніть поля нижче або авторизуйтесь клікнувши по іконці

Лого WordPress.com

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис WordPress.com. Log Out /  Змінити )

Google+ photo

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис Google+. Log Out /  Змінити )

Twitter picture

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис Twitter. Log Out /  Змінити )

Facebook photo

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис Facebook. Log Out /  Змінити )

w

З’єднання з %s