My Guide to RPG Storytelling

RPG storytelling coverНебольшая, но весьма полезная книжка, рассказывающая про некоторые нюансы сторителлинга в настольных RPG.

Я настольными ролевками, собственно, интересуюсь постольку поскольку, но немалая часть озвученных советов вполне может быть перенесена на умение рассказывать истории и в видеоиграх – а это мне уже интересно непосредственно.

Конечно, потенциальная степень капитанства автора напрямую зависит от личного опыта. В любом случае полезно напомнить (себе же) лишний раз, что например, боевые эпизоды в игре обязаны двигать историю, а не быть просто филлерами.

Или что игроки должны иметь возможность легко оценить сюжетную ситуацию и свои задачи в ней по простой формуле “Дорога. Сокровище. Дракон”. Где, Сокровище – манящая цель игрока; Дорога – способ достигнуть этой цели; Дракон – актуальные препятствия на пути к Сокровищу.

На всякий случай упомяну, что My Guide to RPG Storytelling не объясняет как работают настольные RPG, что такое D10, NPC или инициатива. Предполагается, что эти знания у читающего уже имеются.

Для желающих зарыться в нюансы, есть небольшая книжка-дополнение My Storytelling Guide Companion от того же автора.

Advertisements

Коментар?..

Заповніть поля нижче або авторизуйтесь клікнувши по іконці

Лого WordPress.com

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис WordPress.com. Log Out /  Змінити )

Google+ photo

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис Google+. Log Out /  Змінити )

Twitter picture

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис Twitter. Log Out /  Змінити )

Facebook photo

Ви коментуєте, використовуючи свій обліковий запис Facebook. Log Out /  Змінити )

w

З’єднання з %s