Стартовая миссия сюжетной кампании Battlefield 1 гениальна благодаря простой, но очень умелой нарративной находке. Когда герой погибает (а это случится в ходе миссии не один раз), на траурно потемневшем экране показывают его имя-фамилию и годы жизни. Затем камера переключается на другого героя, такого же рядового солдата, который тоже неминуемо погибнет спустя пару десятков секунд.
В этой же миссии есть хорошо придуманный моральный момент. Ваш танк останавливается рядом с впавшим в тихую истерику немецким солдатом. Он лежит на земле, схватившись за голову. Его можно убить или пощадить. Это небольшой личный выбор, игра никак не его не комментирует.
И финал миссии – где бойцы вражеских армий решают мирно разойтись – уместный и исторически справедливый. Наверное, именно такого спонтанного отказа от оружия боялись главные штабы, местами запретившие под страхом расстрела проявлять дружеские настроения к противнику после знаменитого рождественского перемирия.
К сожалению, дальнейшие миссии кампании – это уже обычная супергероика в военных декорациях.